Steam supera a playstation en usuarios activos y acelera la transición hacia el pc
El mercado de videojuegos sigue evolucionando y las últimas estimaciones confirman una tendencia cada vez más clara: el PC continúa ganando terreno frente a las consolas. Según un análisis del especialista Simon Carless, Steam, la plataforma de distribución digital de Valve, ya cuenta con una base de usuarios activos significativamente superior a la de PlayStation.
Steam alcanza los 200 millones de usuarios mensuales activos
La estimación se basa en información presentada por la empresa ante la Unión Europea para cumplir con la Ley de Servicios Digitales (DSA), combinada con estadísticas públicas relacionadas con el tráfico y la distribución global de usuarios de Steam.
Si las cifras son correctas, la diferencia entre ambas plataformas sería considerable. Steam continúa consolidándose como el principal punto de acceso para los jugadores de PC, un mercado que ofrece una mayor libertad de elección gracias a la existencia de múltiples tiendas digitales como GOG, Epic Games Store o la propia Steam.

Decisiones de sony aceleran la transición hacia el pc
Mientras tanto, algunas decisiones recientes de Sony han generado preocupación entre parte de la comunidad de PlayStation. La futura desaparición del formato físico en juegos nuevos a partir de 2028 ha sido un tema de debate, ya que los juegos físicos para PlayStation suelen alcanzar descuentos mucho mayores que sus versiones digitales, permitiendo a los jugadores ahorrar cantidades importantes de dinero.
A esto se suma la expectativa de que la próxima generación de consolas PlayStation pueda llegar al mercado con un precio especialmente elevado debido al aumento de los costes de fabricación y a la persistente presión sobre el mercado de componentes electrónicos.
La situación parece estar reflejándose en el comportamiento de los usuarios. Un informe reciente de Alinea Analytics asegura que una encuesta realizada entre miles de jugadores de PlayStation revela que casi la mitad estaría considerando seriamente dar el salto al PC y comenzar a utilizar Steam u otras plataformas digitales.
En paralelo, el negocio de Valve continúa creciendo. Según la misma firma de análisis, Steam habría generado alrededor de 11.100 millones de dólares en ingresos brutos durante la primera mitad de 2026, lo que supone un crecimiento del 14,5% respecto al mismo periodo del año anterior.
La realidad es cada vez más evidente: el mercado del PC continúa fortaleciéndose y podría estar captando a una parte creciente de los jugadores tradicionalmente vinculados a PlayStation.
