Linkedin apela al sudoku: el tricampeón que transforma juegos en conexión laboral

LinkedIn, la red social profesional por excelencia, ha dado un giro inesperado. Olvídense de deslizar sin rumbo entre ofertas de empleo y publicaciones corporativas; la plataforma está apostando fuerte por los juegos. Y no son juegos cualquiera. La sorpresa radica en quién lidera este ambicioso proyecto: Thomas Snyder, tricampeón mundial de Sudoku, que ha abandonado su carrera en biotecnología para dedicarse a tiempo completo a crear desafíos lógicos para millones de usuarios.

De la genómica a los rompecabezas: una trayectoria insólita

Snyder, un hombre de 46 años con un doctorado en química de Harvard, no es el típico empleado de una multinacional tecnológica. Su trayectoria profesional, hasta hace poco, se centraba en la investigación en genómica y la detección de enfermedades. Pero su pasión por los rompecabezas, alimentada desde la infancia y convertida en una profesión tras liderar el negocio de creación de rompecabezas Grandmaster Puzzles, le ha llevado a aceptar un puesto único en LinkedIn: “Maestro Principal de Rompecabezas”.

La estrategia de LinkedIn, según Laksh Somasundaram, director senior de producto, es clara: “Cuando observamos los mejores lugares de trabajo del mundo y cómo se forman las conexiones y los lazos entre colegas, la diversión siempre es una parte central”. No es casualidad que la compañía, propiedad de Microsoft, haya introducido los juegos en 2024. La jugada busca replicar el éxito de plataformas como The New York Times, que adquirió Wordle en 2022 para atraer a nuevos usuarios y fomentar la interacción.

El gancho es diario. LinkedIn ofrece siete juegos de rompecabezas, incluyendo “Queens”, “Zip” y “Patches”, con nuevos desafíos diarios y tablas de clasificación que permiten a los usuarios competir entre sí. Y la cifra habla por sí sola: Snyder estima que ha creado más de 10.000 rompecabezas a lo largo de su carrera, demostrando su dedicación a este arte.

Pero, ¿por qué una red social profesional necesita un “Maestro de Rompecabezas”? Snyder lo explica así: “LinkedIn no es una compañía de juegos, pero somos una compañía de conexión laboral, y los juegos como medio de diversión son una forma de realmente obtener parte de ese diálogo”. El objetivo es transformar los juegos en un “entrenamiento cerebral diario” para los usuarios, comparable a “su café matutino”, y generar conversaciones que recuerden a las charlas informales en la máquina de agua de una oficina.

Joshua Lee, ingeniero de software en Nueva York, comparte con sus amigos los resultados de los juegos cada domingo, demostrando que la estrategia de LinkedIn está dando sus frutos. Y mientras la IA avanza a pasos agigantados, Snyder insiste en la importancia del toque humano: “Los mejores rompecabezas son estimulantes, sorprendentes y únicos, similares a una gran obra de arte. Tenemos un autor humano para cada rompecabezas. La IA aún no ha llegado a ese punto”.

La decisión de Snyder de abandonar la biotecnología por el mundo de los rompecabezas, un campo donde pocas empresas contratan a “constructores de rompecabezas” a tiempo completo, es una apuesta arriesgada pero, a juzgar por el éxito inicial de la iniciativa de LinkedIn, una apuesta ganadora.

Un nuevo paradigma: ¿el futuro del networking pasa por el juego?

Un nuevo paradigma: ¿el futuro del networking pasa por el juego?

En definitiva, LinkedIn está redefiniendo el concepto de conexión profesional, demostrando que el trabajo y la diversión no son necesariamente excluyentes. La estrategia, audaz y poco convencional, podría sentar las bases para un nuevo paradigma en el mundo laboral: un espacio donde la inteligencia, la creatividad y el ocio se entrelazan para fortalecer vínculos y fomentar la colaboración.